การเพิ่มขึ้นของเทคโนโลยีในเอเชีย ความท้าทายและโอกาส

ในการสัมภาษณ์ครั้งแรกของซีรีส์นี้ Ganapathy Subramaniyan CIO ของ Everise ให้ความสำคัญกับการหารือเกี่ยวกับความสำคัญของ CX และวิธีการใช้เทคโนโลยี

เพื่อตอบสนองความคาดหวังของลูกค้าที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว อุตสาหกรรมเทคโนโลยีไม่ใช่องค์กรแบบคงที่ โดยเฉพาะในเอเชีย พิจารณาว่าภูมิภาคนี้คิดเป็น 52% ของการเติบโตของรายได้บริษัทเทคโนโลยีทั่วโลก 51% ของการใช้จ่ายด้านการวิจัยและพัฒนา

และ 87% ของสิทธิบัตรที่ยื่นในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา ธุรกิจในปัจจุบันกำลังใช้เทคโนโลยีใหม่ๆ เพื่อขับเคลื่อนผลลัพธ์ทางธุรกิจที่ดียิ่งขึ้น ตัวอย่างทั่วไปคือวิธีการใช้ฮับข้อมูลบนคลาวด์

เพื่อสร้างแบบจำลองเชิงคาดการณ์และสร้างข้อมูลเชิงลึกเชิงกำหนด ระบบอัตโนมัติอัจฉริยะกลายเป็นกระแสหลักในปัจจุบัน โดยมีกรณีการใช้งานตั้งแต่ระบบอัตโนมัติของกระบวนการด้วยหุ่นยนต์ไปจนถึงระบบอัตโนมัติที่ใช้การเรียนรู้ของเครื่องจักรเต็มรูปแบบ ในขณะเดียวกัน

พฤติกรรมของลูกค้าก็กำลังพัฒนา เมื่อฐานผู้บริโภคมีความพร้อมทางดิจิทัลดีขึ้น ช่องทางในการเลือกที่พวกเขาโต้ตอบกับแบรนด์ก็ขยายออกไปเช่นกัน

ขณะนี้ลูกค้าคาดหวังและต้องการการโต้ตอบที่ราบรื่นผ่านช่องทางดิจิทัลต่างๆ รวมถึงอุปกรณ์เคลื่อนที่ เว็บแชท โซเชียลมีเดีย และแม้แต่วิดีโอ

การเพิ่มขึ้นของเทคโนโลยีได้เพิ่มความอยากของผู้บริโภคในเอเชีย คาดว่าภูมิภาคนี้จะคิดเป็น 56% ของความต้องการของผู้บริโภคทั่วโลกภายในปี 2573

ซึ่งเพิ่มขึ้นอย่างมากจาก 41% ในปี 2561 ตอบสนองความคาดหวังของลูกค้าที่เปลี่ยนแปลงไป การตอบสนองความคาดหวังก่อนอื่นต้องอาศัยความเข้าใจในพฤติกรรมหลักของลูกค้าที่กำลังกำหนดบทบาทของไอทีในธุรกิจ Ganapathy Subramaniyan, CIO ของ Everise ให้ความสำคัญกับประสบการณ์ของลูกค้า “ลูกค้าในปัจจุบันไม่เพียง

แต่คาดหวังประสบการณ์ของลูกค้าที่มีความเป็นส่วนตัวสูงในการโต้ตอบกับแบรนด์ที่พวกเขาเคยเชื่อมโยงด้วยก่อนหน้านี้ แต่พวกเขายังแสดงให้เห็นถึงความพึงพอใจในการบริการตนเอง ซึ่งเปิดใช้งานโดยระบบอัตโนมัติและ AI

นอกจากนี้ ลูกค้าคาดหวังการตอบสนองและระยะเวลาตอบสนองที่เร็วขึ้นจากแบรนด์ต่างๆ” เขากล่าว ความสำคัญของประสบการณ์ของลูกค้ายังได้รับการเน้นย้ำอีกโดยการสำรวจของ PwC เกี่ยวกับอนาคตของ CX2

โดย 32% ของผู้บริโภคทั้งหมดพร้อมที่จะออกจากแบรนด์ที่พวกเขาชื่นชอบหลังจากประสบการณ์แย่ๆ เพียงครั้งเดียว เกือบครึ่งหนึ่งจะออกไปหลังจากประสบการณ์ดังกล่าวสองถึงสามครั้ง

การตอบสนองความคาดหวังเหล่านี้ทำให้ธุรกิจและองค์กรต้องใช้ประโยชน์จากชุดข้อมูลที่เพิ่มขึ้นซึ่งสร้างขึ้นจากการโต้ตอบกับลูกค้า การวิเคราะห์ข้อมูลช่วยให้ประสบการณ์ของลูกค้าเกิดประโยชน์สูงสุดและลดต้นทุนการดำเนินงาน

โดยรวม ข้อมูลเชิงลึกที่สร้างขึ้นยังช่วยให้ตัดสินใจได้ดีขึ้นและทันเวลาในการจัดหา พัฒนา บูรณาการ และปรับใช้โซลูชันประสบการณ์ลูกค้า เร็วๆ นี้ องค์ประกอบการสนทนาอัตโนมัติโดยใช้ AI มีแนวโน้มที่จะเชื่อมช่องว่างการสื่อสารระหว่างผู้คนกับเครื่องจักร โดยให้การบริการลูกค้าที่แม่นยำและเป็นส่วนตัวแก่ฐานลูกค้าในวงกว้าง

นอกเหนือจากการวิเคราะห์ข้อมูลแล้ว แทนที่จะใช้มันเพื่อการผลิต Digital Twins ยังสามารถนำมาใช้เพื่อสร้างแบบจำลองของตัวตนของลูกค้า

เพื่อให้เข้าใจลูกค้าได้ดีขึ้น ช่วยให้องค์กรสามารถรับตัวแปรที่หลากหลายเพื่อปรับปรุงแอปพลิเคชันและระบบอัตโนมัติเพื่อการเดินทางของลูกค้าที่ดีขึ้น ในขณะเดียวกันก็ลดความเสี่ยงของผลกระทบที่ไม่พึงประสงค์ต่อลูกค้าจริง

 

ได้รับการสนับสนุนโดย    ufabet เว็บตรง

ราคาขาดทุนส่วนเกินในเอเชียแปซิฟิกจะกลับไปสู่ระดับก่อนปี 2023

 ท่ามกลางเสถียรภาพของตลาด ฤดูกาลต่ออายุสะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในสภาวะตลาดเมื่อเทียบกับปีที่แล้ว ตลาดประกันภัยต่อในเอเชียแปซิฟิก (APAC)

ในช่วงต่ออายุล่าสุด สะท้อนให้เห็นถึงสภาพแวดล้อมที่สามารถคาดเดาได้มากขึ้น พร้อมกลับไปสู่การเปลี่ยนแปลงของตลาดแบบดั้งเดิมมากขึ้น อย่างไรก็ตาม เสถียรภาพนี้อยู่ร่วมกับความระมัดระวัง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของความมุ่งมั่นด้านกำลังการผลิตและการประเมินความเสี่ยง ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงความสมดุลอย่างต่อเนื่องระหว่างการบริหารความเสี่ยงและการเติบโตของตลาด Gallagher Re กล่าวในรายงานล่าสุด

ฤดูกาลต่ออายุ 1.1.24 สะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในสภาวะตลาดเมื่อเทียบกับปีที่แล้ว การประกันภัยต่อภัยพิบัติด้านทรัพย์สินซึ่งครั้งหนึ่งเคยถือว่าไม่สามารถคาดเดาได้ ทำให้เกิดอุปสงค์และอุปทานที่สมดุล ส่งผลให้บริษัทประกันภัยต่อได้รับผลตอบแทนที่ดีขึ้น

ขณะนี้ตลาดโดยรวมสงบลง โดยมีกำลังการผลิตที่เพิ่มขึ้น กำไรสะสม และตลาด ILS มีส่วนทำให้เกิดข้อจำกัดในการประกันภัยต่อสำหรับภัยพิบัติ รายงานชื่อ 1st View What a Difference a Year Makes ระบุว่าตลาดประกันภัยต่อของภูมิภาคในฤดูกาลต่ออายุครั้งล่าสุด บ่งชี้ถึงการเปลี่ยนแปลงไปสู่สภาพแวดล้อมแบบดั้งเดิมที่มีความเสถียรมากขึ้น

โดยเฉพาะอย่างยิ่งในส่วนที่สูญเสียมากเกินไป ราคาขาดทุนส่วนเกินในเอเชียแปซิฟิกได้กลับไปสู่ระดับที่ใกล้เคียงกับราคาก่อนที่ตลาดจะแข็งตัวในปี 2566

โปรแกรมไร้ขาดทุนมีการเคลื่อนไหวของราคาที่ปรับตามความเสี่ยงเล็กน้อย ตั้งแต่ทรงตัวไปจนถึงเพิ่มขึ้น 5% โปรแกรมที่ได้รับผลกระทบจากการสูญเสียต้องเผชิญกับการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญมากขึ้น โดยขอบเขตขึ้นอยู่กับขนาดของการสูญเสียและผลการดำเนินงานในอดีต ความสามารถในการสูญเสียส่วนเกินยังคงมีจำกัด

โดยผู้นำที่ดำรงตำแหน่งส่วนใหญ่ดำรงตำแหน่งอย่างมั่นคง ตามบริษัทประกันภัยต่อ ผู้ที่มักจะเข้าร่วมหลังจากกำหนดเงื่อนไขโอกาสในการขายแล้ว จะต้องระมัดระวังมากขึ้น โดยรอผู้นำที่ดำรงตำแหน่งอยู่นอกสนามในการกำหนดราคาและเงื่อนไขก่อนที่จะทำข้อผูกพันด้านกำลังการผลิต

โดยทั่วไปการหักลดหย่อนจะมีความสม่ำเสมอ ยกเว้นโปรแกรมที่มีความถี่ในการเรียกร้องสูง หรือในกรณีที่ผู้ซื้อยอมรับการหักลดหย่อนที่สูงกว่าเพื่อแลกกับเบี้ยประกันที่ต่ำกว่า ความคุ้มครองภัยทั้งหมดยังคงเป็นคุณสมบัติมาตรฐานในตลาด

ข้อความของข้อชั่วโมงการทำงานที่มีอยู่ ซึ่งกำหนดระยะเวลาในระหว่างที่การสูญเสียสามารถรวมเป็นเหตุการณ์เดียว ได้รับการดูแลส่วนใหญ่โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ

ตำแหน่งการสมัครสมาชิกเต็มรูปแบบกลับมาอีกครั้ง ซึ่งบ่งชี้ถึงความเต็มใจที่เพิ่มขึ้นของบริษัทประกันภัยต่อที่จะสมัครรับความเสี่ยงอย่างเต็มที่ การกลับมาสมัครรับข้อมูลแบบเต็มนี้ยังแสดงให้เห็นว่าความต้องการความคุ้มครองกรณีขาดแคลนหรือการกำหนดราคาส่วนตัวลดลงอีกด้วย ระดับของการวางตำแหน่งที่มากเกินไป

ซึ่งมีการประกันภัยต่อมากกว่าที่จำเป็น นั้นสูงกว่าในการต่ออายุครั้งล่าสุด แต่ก็ยังไม่อยู่ในระดับที่เห็นก่อนที่ตลาดจะเปลี่ยนแปลงในปี 2566

สำหรับสนธิสัญญาตามสัดส่วน ซึ่งบริษัทประกันภัยต่อแบ่งเบี้ยประกันภัยและการสูญเสียในสัดส่วนเดียวกัน การต่ออายุส่วนใหญ่พบว่าข้อกำหนดและเงื่อนไขไม่เปลี่ยนแปลง หลังจากการปรับโครงสร้างใหม่อย่างมีนัยสำคัญในปี 2566 ดูเหมือนว่าบริษัทประกันภัยต่อจะเรียกร้องมากขึ้นภายใต้เงื่อนไขที่มั่นคงเหล่านี้

 

ได้รับการสนับสนุนโดย    ufabet

Tech Boom ของเอเชีย: ท้าทายเศรษฐกิจโลกในฤดูหนาวด้วยนวัตกรรมดิจิทัล

ทุกประเทศจำเป็นต้องคำนึงถึงการชะลอตัวของเศรษฐกิจโลกในปี 2566

เนื่องจากสตาร์ทอัพรายใหญ่หลายรายกำลังเตรียมเสริมความแข็งแกร่งให้กับบริษัทของตนสำหรับ “ฤดูหนาว” ที่กำลังจะมาถึง เพราะอาจเป็นอุปสรรคต่อการเติบโตของธุรกิจเนื่องจากภาวะเศรษฐกิจถดถอย หรืออาจนำมาซึ่งโอกาสใหม่ๆ ที่ยิ่งใหญ่กว่าในการสร้างสรรค์นวัตกรรมและเร่งความเร็ว สถานการณ์นี้ยังกระตุ้นให้สตาร์ทอัพด้านเทคโนโลยี

โดยเฉพาะจากช่วงต่างๆ ของธุรกิจ มุ่งเน้นการแสวงหานวัตกรรมโมเดลธุรกิจที่สร้างผลกำไรได้ชัดเจน กองทุนฤดูหนาวคาดว่าจะดำเนินต่อไปตลอดปี 2566 โดยเฉพาะในประเทศตะวันตก อย่างไรก็ตาม นักลงทุนสตาร์ทอัพมีอารมณ์เชิงบวก

โดยพิจารณาจากผลการสำรวจของ Redseer ว่าช่วงฤดูหนาวการให้ทุนจะสิ้นสุดภายในเวลาสูงสุดหนึ่งปี จากการสำรวจพบว่า 50% กล่าวว่าฤดูกาลการให้ทุนจะสิ้นสุดใน 6-12 เดือน และอีก 17% เชื่อว่าฤดูกาลการให้ทุนจะสิ้นสุดก่อนหน้านั้น ผู้ตอบแบบสอบถามทั้งหมด 33% ระมัดระวังมากขึ้นเล็กน้อย และเชื่อว่าจะใช้เวลาอีก 12-18 เดือนในการระดมทุนคืน

ฤดูหนาวการระดมทุนเริ่มต้นขึ้นในช่วงครึ่งหลังของปีที่แล้ว ซึ่งส่งผลให้สตาร์ทอัพต้องลดจำนวนลง ลดจำนวนพนักงาน และทำให้เข็มขัดขององค์กรรัดกุมมากขึ้น

เนื่องจากภาวะเศรษฐกิจถดถอยและกองทุนฤดูหนาวกำลังใกล้เข้ามา นักลงทุนอาจเผชิญกับความท้าทายทางเศรษฐกิจในประเทศบ้านเกิดของตน เช่น อัตราดอกเบี้ยที่สูงขึ้น ส่งผลให้นักลงทุนมีความสมจริงและรอบคอบมากขึ้นในการลงทุนในสตาร์ทอัพดิจิทัลที่เกิดขึ้นใหม่ หลักการป้องกันไว้ก่อนนี้ทำให้พวกเขาเลือกลงทุนได้ดีมาก รวมถึงเงินทุนที่พวกเขาทุ่มให้กับสตาร์ทอัพด้วย

อย่างไรก็ตาม ความจริงก็คือกองทุนฤดูหนาวในประเทศตะวันตกไม่มีผลกระทบสำคัญต่อเอเชีย จากข้อมูลของกองทุนการเงินระหว่างประเทศ อินโดนีเซีย

อาจเป็นจุดสว่างท่ามกลางเศรษฐกิจโลกที่ซบเซา เศรษฐกิจของอินโดนีเซียขยายตัว 5.44% ในไตรมาสที่สองของปี 2565 โดยเริ่มแข็งแกร่งขึ้นในไตรมาสที่สามที่ 5.72% อินโดนีเซียยังสามารถประมวลผลอัตราเงินเฟ้อ ซึ่งอยู่ที่ 5.9% เมื่อเดือนกันยายนปีที่แล้ว เนื่องจากราคาเชื้อเพลิงที่สูงขึ้น

อย่างไรก็ตาม ระบบนิเวศสตาร์ทอัพในเอเชียกำลังประสบกับการเติบโตอย่างมากในด้านเงินทุน เอเชียได้กลายเป็นศูนย์กลางการเติบโตของเทคโนโลยีชั้นนำของโลก Forbes ประมาณการว่าสตาร์ทอัพด้านเทคโนโลยีในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้จะมีมูลค่าถึง 1 ล้านล้านดอลลาร์สหรัฐภายในปี 2568 เพิ่มขึ้นสามเท่าจาก 340 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2563

มีเหตุผล 3 ประการคือ จำนวนประชากรที่เพิ่มขึ้นและการใช้อินเทอร์เน็ต การเติบโตทางเศรษฐกิจ และระบบนิเวศสตาร์ทอัพที่ได้รับการยอมรับมากขึ้น ขณะนี้เศรษฐกิจดิจิทัลได้รับการสนับสนุนจากสตาร์ทอัพด้านเทคโนโลยีที่เติบโตอย่างรวดเร็วจำนวนมากขึ้น

โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภาคอีคอมเมิร์ซ ฟินเทค และเทคโนโลยีด้านสุขภาพ บริษัทต่างๆ เช่น Grab, Gojek และ Lazada ได้ระดมทุนจำนวนมากและกำลังขยายการดำเนินงานอย่างรวดเร็วในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้

เบื้องหลังของเศรษฐกิจดิจิทัลที่กำลังเติบโตนี้ยังเนื่องมาจากพฤติกรรมไร้การสัมผัสของผู้คนที่เพิ่มมากขึ้น โดยอาศัยอีคอมเมิร์ซและบริการแบบออนดีมานด์บ่อยขึ้น เช่น บริการเรียกรถ บริการส่งอาหารออนไลน์ และโลจิสติกส์ออนไลน์ เป็นที่คาดกันว่ามูลค่าของเศรษฐกิจดิจิทัลในอาเซียนจะเพิ่มขึ้นสองเท่าจนแตะ 2 ล้านล้านดอลลาร์สหรัฐภายในปี 2573

เนื่องจากกรอบข้อตกลงเศรษฐกิจดิจิทัล (DEFA) เร่งการเติบโตของการค้า และสร้างสภาพแวดล้อมดิจิทัลที่ปลอดภัยสำหรับสตาร์ทอัพและ วิสาหกิจขนาดกลางและขนาดย่อม ก่อน DEFA เศรษฐกิจดิจิทัลของอาเซียนคาดว่าจะเติบโต 330 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2568 เป็น 1 ล้านล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2573

ด้วยเหตุนี้ เศรษฐกิจดิจิทัลของอาเซียนจึงถูกเรียกว่าเศรษฐกิจที่เติบโตเร็วที่สุดในโลก โดยภาคดิจิทัลมีอิทธิพลอย่างมากต่อการเติบโตและสร้างนวัตกรรมอย่างต่อเนื่องท่ามกลางฤดูหนาวที่กำลังดำเนินอยู่ความก้าวหน้าของการเติบโตทางเศรษฐกิจนี้แยกกันไม่ออกจากความช่วยเหลือจากนักลงทุนหรือบริษัททุนที่มีแนวโน้มเป็นที่ต้องการของสตาร์ทอัพดิจิทัลที่จัดตั้งขึ้นใหม่

หรือที่กำลังพัฒนาใหม่ เช่นเดียวกับบริษัทร่วมลงทุนที่สนใจสตาร์ทอัพที่ทำการตลาดผลิตภัณฑ์หรือบริการด้านเศรษฐกิจสร้างสรรค์ ไม่เพียงเท่านั้นยังมีผลิตภัณฑ์และบริการที่มุ่งเป้าไปที่ตลาดท้องถิ่นด้วย

 

สนับสนุนเนื้อหาโดย    ufabet

ข้อควรระวังหากจะมีการกู้เงินผ่านทาง Application 

           สำหรับใครที่มีปัญหาต้องการใช้เงินเร่งด่วนมีปัญหาด้านการเงินแต่ก็ไม่รู้ว่าจะทำการหาเงินจากที่ไหนมาปัจจุบันก็มีตัวเลือกเยอะแยะมากมายซึ่งหนึ่งในนั้นก็คือการกู้ยืมเงินผ่านทาง Application

ซึ่งปัจจุบันนี้มีธนาคารเยอะแยะมากมายเต็มไปหมดที่มีการเปิด Application ขึ้นมาที่สามารถที่จะเข้าไปกู้ยืมเงินทำการขอสินเชื่อผ่านทางแอพพลิเคชั่นได้

        อย่างไรก็ตามในปัจจุบันนี้ไม่ได้มีเพียงค่าธนาคารเท่านั้นที่มี Application

สำหรับกู้ยืมเงินแต่ มี Application ที่เกิดขึ้นมากมายซึ่งเราไม่สามารถหาได้ว่าใครเป็นเจ้าของแอพพลิเคชั่นโดยจะมีการออกสื่อโฆษณาให้เราเห็นด้วยการส่งข้อความเรื่องต่างๆเกี่ยวกับการให้กู้ยืมเงินระบุดอกเบี้ยราคาถูกหรือเรามักจะเห็นโฆษณาให้ดาวน์โหลดแอพพลิเคชั่นกู้ยืมเงินผ่านทาง YouTube ก็มี

          อย่างไรก็ตามสำหรับในบทความนี้เราจะมีการพูดถึงเกี่ยวกับเรื่องของผู้ที่ต้องการที่จะทำการกู้ยืมเงินผ่านทางแอพพลิเคชั่นว่าควรจะต้องมีการระมัดระวังอย่างไรบ้างถ้าหากคุณจะต้องทำธุรกรรมผ่านทางแอพพลิเคชั่น

เพราะถ้าหากว่าไม่มีการตรวจสอบให้ดีเสียก่อนก็อาจจะเผลอไปกู้ยืมเงินกับแอพพลิเคชั่นของเจ้าหนี้นอกระบบซึ่งจะทำให้คุณนั้นต้องเสียดอกเบี้ยราคาแพงได้เพราะปัจจุบันนี้การกู้เงินแบบออนไลน์นั้นมีเยอะแยะมากมาย

        ดังนั้นเราจึงต้องมีการระมัดระวังเพราะถ้าหากเมื่อใดก็ตามที่เราไป Download Application

ที่ไม่ใช่ของธนาคารหรือไปดาวน์โหลดแอปพลิเคชั่นของธนาคารแต่เป็นของปลอมก็อาจจะทำให้แทนที่จะได้เงินมาใช้กับถูกแก๊งมิจฉาชีพหลอกดึงเงินจากบัญชีของเราไปได้ซึ่งปัจจุบันก็มีกรณีแบบนี้ให้เห็นอยู่เยอะแยะมากมายเลยทีเดียว 

         สำหรับข้อมูลที่เราควรระมัดระวังเกี่ยวกับเรื่องของการดาวน์โหลดแอพพลิเคชั่นไม่ให้ดาวน์โหลดแอพพลิเคชั่นของปลอมนะก็คือเราควรจะต้องดูว่า Application ที่เราดาวโหลดนั้นมีการโฆษณา Over หรือเกินจริงมากไปหรือไม่เช่นให้ผลตอบแทนสูงดอกเบี้ยต่ำซึ่งดอกเบี้ยต่ำกว่าธนาคารนั้นเชื่อได้เลยว่าเป็น Application ปลอมของมิจฉาชีพอย่างแน่นอน 

        นอกจากนี้การขอสินเชื่อนั้นธนาคารส่วนใหญ่มักจะต้องมีการขอข้อมูลเช่นสำเนาบัตรประชาชนและ statement ย้อนหลังแต่ถ้าเกิดว่า Application ไหนที่ขอเอกสารเยอะแยะมากมายเต็มไปหมดเช่นสำเนาทะเบียนบ้านหรือแม้แต่บัตรประชาชนต้องถ่ายทั้งด้านหน้าด้านหลังหรือหน้าสมุดบัญชีให้สงสัยไว้ก่อนว่าเป็น Application ของปลอมอย่างแน่นอน

         นอกจากนี้ถ้าหากว่าแอพพลิเคชั่นกู้ยืมเงินมีการคิดอัตราดอกเบี้ยที่สูงกว่าธนาคารมากจนเกินไปก็ไม่ควรที่จะดาวน์โหลดมาใช้เช่นเดียวกันเนื่องจากว่าอาจจะเป็น Application กู้ยืมเงินของนายทุนนอกระบบซึ่งจะขูดรีดดอกเบี้ยสูงมากและหากเราไม่มีการจ่ายเงินตรงตามที่มีการทำเงื่อนไขไว้ก็จะถูกตามไปทวงหนี้ถึงบ้านและอาจจะมีการทำร้ายร่างกายกันได้ 

 

สนับสนุนโดย  ทางเข้า gclub ใหม่

LINE ดียังไงทำไมคนนิยมเล่นกันจัง 

           สำหรับในบทความนี้เราจะมาพูดถึงประโยชน์ดีๆของ Application LINE ว่า Application LINE นั้นมีข้อดีอย่างไรบ้างทำไมคนไทยรวมถึงชาวต่างชาติถึงนิยม Download Application LINE มาใช้งานกันมากนักซึ่งวันนี้เราจะมาพูดถึงสิ่งที่เป็นเรื่องที่โดดเด่นใน Application LINE ที่ Application อื่นๆนั้นไม่มีและจุดเด่นนี้เองที่ทำให้ Application รายการเป็นที่นิยมของผู้คนอย่างรวดเร็ว

       สำหรับแอปพลิเคชัน LINE นั้นมีข้อดีดังต่อไปนี้ซึ่งข้อดีเหล่านี้นั้นบอกได้เลยว่า Application อื่นนั้นไม่มีอย่างแน่นอน

  ข้อดีของ Application LINE นั่นก็คือสามารถเพิ่มเพื่อนเข้ากลุ่มได้มากถึง 100 คนต่อกลุ่มเลยทีเดียวซึ่งแอปพลิเคชันอื่นนั้นยังไม่สามารถทำได้ในขณะเดียวกันก็ยังสามารถโทรหากันได้ฟรีโดยไม่ถูกคิดค่าบริการเพิ่มเพราะเป็นการโทรกันผ่านทางสัญญาณอินเตอร์เน็ต

         นอกจากนี้ยังสามารถสนทนากันแบบ video call ได้ฟรีผ่านทางสัญญาณอินเตอร์เน็ตด้วยเช่นเดียวกันและที่สำคัญ Application LINE นั้นมีคุณภาพเสียงในการโทรที่ดีโดยสามารถตัดเสียงรบกวนจากบริเวณรอบๆทำให้ผู้ที่ดาวน์โหลดแอพพลิเคชั่นนายมาใช้งานสามารถสนทนาพูดคุยกันได้อย่างไม่มีปัญหาและไม่มีเสียงใดๆรบกวนนั่นเอง

นอกจากนี้อาทิเช่นไรยังสามารถส่งเป็นไฟล์วีดีโอหรือไฟเสียงหากันได้ฟรีโดยไม่ถูกคิดค่าบริการเพิ่มอีกด้วย 

      อย่างไรก็ตามถ้าหากใครได้มีการดาวน์โหลด Application LINE มาใช้งานจะรู้ว่า Application LINE นั้นสามารถเพิ่มเพื่อนเข้ามาร่วมแชทในไลน์ได้หลายแบบเช่นการเช็คอิตโดยวิธีการนี้ก็สามารถเข้าโปรแกรม Line ของทั้งเราและของเพื่อนและขยายโทรศัพท์เข้ามาใกล้ๆกันเพียงเท่านี้เพื่อนก็สามารถที่จะถูกเพิ่มเข้ามาในรายชื่อของกลุ่มไลน์ของเราได้แล้ว

หรือเราจะใช้วิธีการเพิ่มเพื่อนจากรายชื่อที่มี  gclub ฝาก-ถอน   อยู่ในโทรศัพท์มือถือก็ได้เช่นเดียวกันซึ่งวิธีการนี้สามารถที่จะทำการกดเลือกได้เลย

           นอกจากนี้ยังสามารถเพิ่มเพื่อนด้วยวิธีการใช้ QR Code ซึ่งเมื่อเปิดแอปพลิเคชัน LINE ขึ้นมาแล้วก็สามารถเพิ่มเพื่อนจะมีช่องที่เป็นกล้องให้เราสแกน QR Code ของเพื่อนได้หรือเราจะสามารถเพิ่มพื้นฐานทางการค้นหา ID LINE ของเพื่อนของเราก็ได้ 

        อย่างไรก็ตามจากข้อมูลข้างต้นจะเห็นได้ว่าวิธีการ add เพื่อนใน Application LINE ในทำได้หลายรูปแบบซึ่งสะดวกต่อการใช้งานทำให้ผู้คนนั้นนิยมที่จะใช้งาน Application รายการเพราะนอกจากจะมีการเพิ่มเพื่อนได้ง่ายๆแล้ว Application LINE ยังมีลูกเล่นมากมายให้มีการใช้งานได้ง่ายๆอีกด้วย 

         สำหรับใครที่รู้จัก Application LINE แต่ยังไม่เคยดาวน์โหลด Application LINE มาใช้งานแนะนำว่าคุณสามารถเข้าไปที่โทรศัพท์มือถือสมาร์ทโฟนของคุณและทำการดาวน์โหลด Application LINE มาใช้งานได้ฟรีสำหรับใครที่ใช้โทรศัพท์มือถือ iOS ก็ให้ดาวน์โหลดผ่านทาง App Store หรือถ้าหากใครที่ใช้ Android สามารถดาวน์โหลดผ่านทาง Play Store

มุมมองและความคิดของคนไทยที่มีต่อ Line 

         สำหรับในบทความนี้เราจะมาพูดถึงมุมมองและความคิดของคนไทยที่มีการดาวน์โหลดแอปพลิเคชัน LINE มาใช้งานว่าหลังจากที่มีการดาวน์โหลดแอปพลิเคชัน LINE มาใช้งานแล้ว

มีมุมมองและมีความคิดเห็นเกี่ยวกับแอพพลิเคชั่น LINE อย่างไรบ้างซึ่งเราสามารถดูได้จากการที่ LINE เปิดตัวลูกเล่นสติ๊กเกอร์ที่มาพร้อมกับแอพพลิเคชั่นทำให้แบรนด์ต่างๆเริ่มให้ความสนใจที่ต้องการจะมีสติ๊กเกอร์เป็นของตนเองซึ่งในปัจจุบันจะเห็นได้ว่าในสติ๊กเกอร์ไลน์นั้นจะมีสติ๊กเกอร์ซึ่งเป็นโลโก้ของแบรนด์ต่างๆเช่น AISหรือแม้แต่ Dtac

นอกจากนี้ยังมี Toyota และ ธนาคารต่างๆเป็นต้น นอกจากนี้ยังมีการเตรียมที่จะทำสัญญากับแบรนด์อื่นๆอีกหลายแบรนด์ที่ต้องการที่จะสร้างสติ๊กเกอร์เพื่อโปรโมทแบรนด์ของตนเอง

        อย่างไรก็ตามได้มีการทำแบบสำรวจมุมมองเกี่ยวกับเรื่องของความคิดเห็นต่อคนไทยที่มีการใช้งานผ่านทางแอพพลิเคชั่น LINE ซึ่งมีคนให้ความสนใจในการตอบแบบสอบถามผ่านทางระบบออนไลน์ว่าเกือบ 3 ใน 4 ของคนไทยนั้นรู้จัก Application เป็นอย่างดีและ มีการดาวน์โหลด Application LINE มาใช้งานอยู่แล้ว

โดยกลุ่มที่ใช้งานส่วนใหญ่มักจะเป็นผู้หญิงที่อยู่ระหว่างอายุ 12-55 ปี

อย่างไรก็ตามถึงแม้ว่าจะมีคนรู้จัก Application LINE และดาวน์โหลดแอปพลิเคชัน LINE ไว้ที่ตัวเครื่องแต่ก็ยังมีบางกลุ่มที่ไม่มีการใช้งาน Application LINE เช่นเดียวกันซึ่งส่วนใหญ่มักจะเป็นคนแก่ที่ไม่ค่อยใช้งาน Application ต่างๆนั่นเอง

           สำหรับการดาวน์โหลดแอพพลิเคชั่นมาใช้งานนั้นคนไทยส่วนใหญ่มองว่า Application นี้สามารถใช้งานได้และเป็น Application ที่สามารถติดต่อสื่อสารหากันได้เพราะคนไทยส่วนใหญ่มักจะดาวน์โหลด Application LINE มาใช้งานในการใช้สนทนากันซึ่งก่อนหน้า Application LINE ก็มี Application WhatsApp

ซึ่งเป็นการสนทนากันผ่านทางข้อความเช่นเดียวกันแต่ก็ไม่ได้รับความนิยมเท่ากับ Application LINE ดังนั้นปัจจุบัน Application WhatsApp จึงแทบจะไม่มีใครใช้งานและทุกคนในประเทศไทยนั้นหันมาใช้งาน Application LINE เพราะใช้งานง่ายและสามารถทำได้หลายอย่างใน Application เดียว

        นอกจากนี้ Application LINE ยังสามารถทำอย่างอื่นๆได้อย่างเช่นการส่งข้อมูลข่าวสารหากันรวมถึงการโปรโมทสินค้าและบริการรวมถึงชักชวนให้คนอื่นมาทำกิจกรรมร่วมกันซึ่ง Application LINE นั้นสามารถสร้างเป็นกลุ่มคนที่มีความสนใจในเรื่องเดียวกันมาอยู่ในกลุ่มเดียวกันและสนทนากันได้

ซึ่งสิ่งต่างๆเหล่านี้เองที่ทำให้คนไทยมีความรู้สึกดีต่อการใช้ Application LINE จึงพากันดาวน์โหลด Application LINE มาทำการใช้งานดังนั้นอาจกล่าวได้ว่าจากคนไทยทั้งหมดที่มีอยู่ในขณะนี้อาจจะมีเพียงแค่ 1% เท่านั้นที่ไม่มีการรู้จัก Application LINE และไม่ได้มีการดาวน์โหลดแอปพลิเคชัน LINE มาใช้งาน 

 

ขอบคุณผู้ให้การสนับสนุนโดย    ufabet เว็บแม่

ภารกิจชิ้นส่วนจรวด LongMarch -5B สิ้นสุดแล้ว

            จากกรณีที่ ศูนย์วิจัยเทคโนโลยีอวกาศ  GISTDA  ได้ออกมาโพสต์เตือนคนไทยประมาณ 24 จังหวัดอาจจะได้รับผลกระทบจากกรณีที่จรวด  LongMarch -5B ที่ถูกส่งออกไปโคจรนอกโลก จะตกลงมาและชิ้นส่วนของจรวด LongMarch -5B อาจจะตกใส่บ้านเรือนของประชาชนประมาณ 24 จังหวัดนั้น  ในขณะนี้ได้มีการเปิดเผยออกมาจากผอ. ศูนย์วิจัยเทคโนโลยีอวกาศเป็นที่เรียบร้อยแล้ว

 

          โดยมีการระบุ v ว่าจากการวิเคราะห์เมื่อวันที่ 30 เดือนกรกฎาคม ปี พ.ศ. 2565 พบว่าชิ้นส่วนของจรวด LongMarch -5B น่าจะตกลงสู่พื้นโลก

ในช่วงเวลาประมาณ 20:00 น ถึง 21:00 น ของวันดังกล่าว นอกจากนี้ชิ้นส่วนของจรวด LongMarch -5Bที่จะตกลงมาในรอบที่ 2 นั้นก็น่าจะตกอีกครั้งหนึ่งในช่วงเวลา 6:00 น ของวันที่ 31 เดือนกรกฎาคมปีพศ. 2565

          อย่างไรก็ตามจากการคำนวณพิกัดการตกของชิ้นส่วนของจรวด LongMarch -5B มีการคาดการณ์ว่าชิ้นส่วนของจรวด LongMarch -5B น่าจะตกลงในมหาสมุทรอินเดียและไม่ได้ส่งผลกระทบต่อ 24 จังหวัดของไทยที่เคยมีการประกาศออกไป 

         อย่างไรก็ตามทางศูนย์วิจัยเทคโนโลยีอวกาศไม่ได้นิ่งนอนใจยังคงให้ทางเจ้าหน้าที่ของทางศูนย์คอยเฝ้าระวังเป็นพิเศษเพราะถ้าหากมีการคลาดเคลื่อนจากเวลาที่มีการคำนวณเอาไว้ก็จะได้มีการแจ้งเตือนภัยให้กับประชาชนคนไทยได้ทราบล่วงหน้าซึ่งทางเจ้าหน้าที่เองก็มีการติดตามเวลาและจุดจบของชิ้นส่วนจรวด LongMarch -5B อยู่ตลอดเวลาเนื่องจากว่าจรวดมีน้ำหนักมากถึง 21 ตัน

         ดังนั้นมีโอกาสสูงที่ชิ้นส่วนของตำรวจ LongMarch -5B ที่ตกลงมาอาจจะเผาไหม้ ไม่หมดในชั้นบรรยากาศและอาจจะตกมายังโลกประมาณ 10 ตันด้วยกัน 

ซึ่งน้ำหนักขนาดนี้อาจจะส่งผลกระทบต่อบริเวณที่ชิ้นส่วนของจรวด LongMarch -5B ตกลงมาได้เพราะชิ้นส่วนนั้นมีทั้งสื่ออิเล็กทรอนิกส์และท่อนเหล็ก 

          สำหรับข้อมูลล่าสุด  GISTDA ได้ออกมายืนยันข้อมูลเรียบร้อยแล้วว่าชิ้นส่วนของจรวด  LongMarch -5B  ได้ตกลงพื้นผิวโลกหมดเป็นที่เรียบร้อยแล้วโดยชิ้นส่วนดังกล่าวนั้นไม่ได้มีการตกลงสู่ประเทศไทยแต่ชิ้นส่วนใหญ่จะตกลงบริเวณทะเลซูลูของประเทศฟิลิปปินส์  และมีชิ้นส่วนบางส่วนของจรวดGISTDA ตกแถวบริเวณมหาสมุทรอินเดียตอนใต้

ดังนั้นจึงไม่มีผู้ที่ได้รับผลกระทบไม่ว่าจะเป็นทรัพย์สินหรือชีวิตของคนไทยและคนฟิลิปปินส์แม้แต่คนเดียว  ซึ่งถือว่าภารกิจการคอยดูแลชิ้นส่วนของจรวด LongMarch -5B   ได้สิ้นสุดเป็นที่เรียบร้อยแล้ว ตั้งแต่วันที่ 30 เดือนกรกฎาคม ปี พ.ศ. 2565 

        สำหรับเหตุผลที่จรวดLongMarch -5B  ถูกส่งไปยังนอกโลกนั้นก็เพราะว่าเป็นภารกิจที่จะต้องมีการนำเวิ่นเทียน โมดูลที่ 2 ไปยังสถานีอวกาศเทียนเหอเพื่อทำการเชื่อมต่อกัน  สำหรับการส่งจรวด LongMarch -5B  ขึ้นไปบนอวกาศนั้นเกิดขึ้นตั้งแต่เมื่อวันที่ 24 เดือนกรกฎาคม ปีพ.ศ. 2565 แล้ว 

 

สนับสนุนโดย  ufabet เว็บตรง

มาร์ค ซัคเคอร์เบิร์ก เพิ่มความสามารถให้กับ WhatsApp มิ้นคุณสมบัติเป็นแอพโซเชียลให้มากขึ้น 

       ผู้ที่ก่อตั้ง Meta และยังเป็น CEO ของบริษัท Meta นั่นก็คือมาร์คซัคเคอร์เบิร์กได้มีการซื้อ Application สำหรับชาร์จขึ้นมาซึ่งมีการซื้อมาตั้งแต่ช่วงประมาณปีค.ศ 2014

โดย Application ดังกล่าวนั้นก็คือว่านั่นเองโดยทางมาร์ค ซัคเคอร์เบิร์กมีความต้องการที่จะมีการพัฒนาแอพพลิเคชั่นนี้ให้กลายเป็น Application ที่ได้รับความนิยมทั่วโลกเป็น Application ที่ใช้สำหรับสนทนากันไม่ว่าจะอยู่มุมไหนทั่วทุกมุมโลกก็ตามผ่านทางสัญญาณอินเตอร์เน็ต 

          แน่นอนว่ามาร์ค  ซัคเคอร์เบิร์กนั้นสามารถทำได้ซึ่งตอนนี้ทางมาร์ค  ซัคเคอร์เบิร์ก เองก็ได้มีการเพิ่มศักยภาพหรือความสามารถของ Application ดังกล่าวโดยมาร์ค ซัคเคอร์เบิร์ก  ต้องการที่จะเน้นให้ผู้ที่มีการเข้าไปใช้บริการ Application WhatsApp นั้นมีการใช้งานมากขึ้นและสามารถใช้งานได้หลายช่องทางไม่ว่าจะเป็นการใช้ผ่านเสียงหรือในรูปแบบของการส่งข้อความก็ตามโดยมาร์ค ซัคเคอร์เบิร์ก นั้นต้องการที่จะให้ WhatsApp นั้นมาเป็นคู่แข่งกับโปรแกรม LINE นั่นเอง 

          ภายใต้การพัฒนา  Application WhatsApp   ซึ่งมี CEO ของ  Meta อย่าง มาร์ค  ซัคเคอร์เบิร์กเข้ามาดูแล   ได้มีการพัฒนาแอพพลิเคชั่นนี้ให้มีความพร้อมในการใช้งาน Social Media ได้มากยิ่งขึ้นโดยมาร์คซัคเคอร์เบิร์กนั้นต้องการที่จะมีการอัปเดตความสามารถของ Application WhatsApp ให้รองรับความต้องการในการใช้งานในโลกปัจจุบันหรือในยุคปัจจุบันให้มากขึ้นนั่นเอง

โดยสิ่งที่ทางมาร์คซัคเคอร์เบิร์กได้มีการพัฒนา WhatsApp นั่นก็คือการที่เขาได้มีการเตรียมให้ WhatsApp

นั้นเป็น Application หนึ่งซึ่งผู้คนทั่วโลกจะต้องใช้โดยเน้นการให้ Application นี้มีความสามารถในการเป็น Social Media ให้มากยิ่งขึ้นและเป็น Application สำหรับการแชทที่คนทั่วโลกอยากจะใช้งานให้มากขึ้นนั่นเอง 

          สำหรับสิ่งที่มาร์คซัคเคอร์เบิร์กได้มีการพัฒนานั่นก็คือการพัฒนาให้ Application นี้สามารถรองรับจำนวนผู้ใช้งานมากขึ้นโดยมาร์คซัคเคอร์เบิร์กมีความเชื่อมั่นว่าถ้าหากว่า Application นี้มีคุณสมบัติหรือลูกเล่นหลากหลายไม่ว่าจะเป็นการสนทนาการผ่านทางการพิมพ์ข้อความหรือการสนทนากันผ่านทางข้อความเสียงเช่นลักษณะของการใช้งานโปรแกรม LINE

เชื่อว่าจะมีคนอีกเป็นจำนวนมากที่จะหันมา Download Application WhatsApp ไปใช้งานอย่างเช่นโรงเรียนต่างๆหรือ  คาสิโนออนไลน์ได้เงินจริง ไม่ต้องฝาก   องค์กรต่างๆก็อาจจะมีการดาวน์โหลดแอปพลิเคชั่น   WhatsApp ไปใช้งานเช่นเดียวกัน

        อย่างไรก็ตามสำหรับลูกเล่นที่มาร์คซัคเคอร์เบิร์กได้มีการพัฒนาใน Application WhatsApp นั่นก็คือสามารถที่จะรองรับการโทรแบบกลุ่มได้ซึ่งสามารถโทรในลักษณะของวีดีโอคอลโดยในขณะนี้สามารถโทรคุยพร้อมกันได้สูงสุดถึง 32 คนเลยทีเดียวนอกจากนี้ยังสามารถรับส่งไฟล์งานได้

ซึ่งเอกสารที่สามารถส่งหากันได้นั้นเป็นเอกสารที่มีขนาดใหญ่ก็ส่งผ่านทาง Application WhatsApp ได้เช่นเดียวกันนอกจากนี้ยังสามารถลบข้อความได้ถ้าหากว่าเกิดมีการส่งผิดพลาดหรือไม่อยากจะมีการส่งแล้วและยังมีสิทธิ์อื่นๆอีกมากมายซึ่งเชื่อได้เลยว่าจะกลายเป็นที่นิยมของคนทั่วโลกได้อย่างแน่นอน

Elon musk ไม่พอใจแนวทางของ Twitter อาจมีการสร้าง platform Social Media ของตนเอง 

        เมื่อพูดถึงชื่อ  Elon musk เชื่อว่าสำหรับคนที่ติดตามเรื่องของกระแสโซเชียลติดตามเรื่องของเทคโนโลยีสมัยใหม่

จะต้องรู้จักชื่อผู้ชายคนนี้เป็นอย่างดีเพราะเขาเป็นคนที่มีชื่อเสียงโด่งดังเป็นอย่างมากในโลกของเทคโนโลยีสมัยใหม่โดยเฉพาะอย่างยิ่งเข้าเป็น CEO ของ tesla ซึ่งถ้าหากพูดถึง Tesla แล้วเชื่อว่าหลายคนต้องรู้จักบริษัทนี้เป็นอย่างดี 

เพราะเป็นบริษัทผลิตรถยนต์รายใหญ่ของโลกอีกรายหนึ่งนั่นเองนอกจากนี้เขายังเป็นCEO ของ SpaceXที่ทำเดิมเนินธุรกิจเกี่ยวกับเรื่องของยานอวกาศนอกโลก 

       อย่างไรก็ตามเมื่อไม่นานมานี้ Elon musk  ได้มีการโพสต์ข้อความเกี่ยวกับการแสดงความคิดเห็นของเขาต่อ App Twitter ด้วยเขามองว่า Picture ของทวิตเตอร์ในตอนนี้มีการควบคุมการใช้งานไม่ปล่อยให้ผู้ใช้งานใช้งานได้อย่างเสรีไม่สามารถที่จะโพสต์พูดถึงประเด็นเรื่องราวต่างๆโทรศัพท์ได้อย่างเสรีเรียกได้ว่ามีการควบคุมการเข้าไปโพสข้อมูลในทวิตเตอร์

ทำให้  ผู้นำแห่งรถยนต์ไฟฟ้าและเทคโนโลยีด้านอวกาศรวมถึงเทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์อย่าง Elon musk  เกิดความไม่พอใจกับฟีเจอร์ของทวิตเตอร์ที่มีการเปิดให้ใช้งานอยู่ในตอนนี้

           นอกจากนี้ Elon musk  ยังได้มีการโพสต์แนะนำผู้ที่ใช้งานทวิตเตอร์สำหรับใครก็ตามที่มีการติดตาม Twitter ของเขานั้นเวลาที่จะมีการแสดงความคิดเห็นอะไรก็ควรระมัดระวังเรื่องของการแสดงความคิดเห็นให้มาก

เพราะข้อมูลที่มีการโพสต์ออกไปนั้นจะสามารถตรวจสอบข้อมูลภายหลังได้และอาจจะถูกนำไปใช้ในทางที่ไม่ดีได้ ซึ่งมันจะส่งผลโดยตรงต่อผู้โพสต์นั่นเอง 

         อย่างไรก็ตาม  Elon musk  ได้มองปัญหาที่เกิดขึ้นว่าทางทวิตเตอร์นั้นไม่ได้มีการให้สิทธิเสรีภาพสำหรับผู้ที่เข้าใช้งานทวิตเตอร์ได้แสดงความคิดเห็นของตนเองแบบประชาธิปไตย  นอกจากนี้ตามความคิดของElon musk มองว่าในยุคปัจจุบันนี้ผู้คนควรใช้ Social Media ได้อย่างเสรีและสามารถแสดงความคิดเห็นของตนเองได้

          อย่างไรก็ตามได้มีผู้ใช้ Twitter ร้อยนึงได้มีการโพสต์ถามElon musk  เกี่ยวกับประเด็นที่เขามีการโพสต์เรื่องสิทธิเสรีภาพในการใช้ Social ว่าถ้ามีลักษณะแบบนี้เกิดขึ้นเขาจะมีแนวความคิดที่จะสร้างโซเชียลเป็นของตนเองหรือไม่ซึ่งถ้าหากว่าเป็นการสร้างขึ้นมาก็จะทำให้ Elon musk  มีแพลตฟอร์ม Social เป็นของตนเอง

  โดยในข้อความที่Elon musk  ได้มีการตอบกลับไปเกี่ยวกับประเด็นดังกล่าวนั้นเขายืนยันว่าข้อมูลที่ถามเขามานั้นมันมีอยู่ในความคิดของเขาอยู่ในตอนนี้ซึ่งนั่นหมายถึงว่าถ้าหากว่าElon musk  ยังคงไม่พอใจเกี่ยวกับการดำเนินการของ Twitter เขาอาจจะมีการเสนอการซื้อมาเป็นของตนเองเลยก็ว่าได้หรืออาจจะมีการสร้างแพลตฟอร์มขึ้นมาเป็นของตนเองก็ได้เช่นกัน 

 

สนับสนุนเนื้อหาโดย    ufabet ฝาก-ถอน ออโต้

อันตรายของการเล่นเกมมากเกินไป 

        เราย่อมรู้กันดีอยู่แล้วว่าเกมคือกิจกรรมอย่างหนึ่งที่ทำให้ผ่อนคลายความสร้างความสนุกสนานทำให้หายเครียดซึ่งส่วนใหญ่นั้นเวลาที่เรามีความเครียดก็มักจะมีการแนะนำกันว่าให้ลองไปเล่นเกม

เพราะเกมนั้นสามารถที่จะสร้างความสัมพันธ์อันดีให้กับเราและครอบครัวหรือเราสามารถหาเพื่อนใหม่จากการเล่นเกมได้เช่นเดียวกัน

     อย่างไรก็ตามถึงแม้ว่าเกมนั้นจะมีข้อดีต่างๆมากมายแต่เกมนั้นก็ไม่ได้มีเพียงแค่ข้อเดียวอย่างเดียวเพราะเกมมันก็มีข้อเสียและสามารถส่งผลอันตรายต่อคนที่เล่นเกมโดยมีที่ไม่แบ่งแยกเวลาการเล่นดังนั้นผู้ปกครองคนไหนที่มีการปล่อยปละละเลยให้ลูกหลานของตนเอง

เล่นเกมโดยที่ไม่เข้าไปแนะนำข้อมูลหรือคอยสอดส่องดูแลก็อาจจะทำให้บุตรหลานของตนเองได้รับอันตรายจากการเล่นเกมด้วยเช่นเดียวกัน

        สำหรับอันตรายที่อาจจะเกิดจากการเล่นเกมนั้นส่วนหนึ่งก็มาจากการที่ทหารเล่นเกมมากเกินไปก็จะเกิดการหมกมุ่นเด็กนั้นก็จะไม่สนใจที่จะทำอย่างอื่นซึ่งมันสามารถที่จะขาดความสัมพันธ์กับคนในครอบครัวถ้าหากว่าเด็กเล่นเกมออนไลน์ก็จะรู้จักกับคนภายนอกซึ่งเราไม่รู้ว่าคนภายนอกที่มาเล่นเกมกับลูกหลานของเรานั้นเป็นคนดีหรือคนไม่ดี

เพราะฉะนั้นเราควรสอดส่องดูแลบ่อยครั้งที่เรามักฟังข่าวแล้วเจอว่าเด็กนั้นถูกมิจฉาชีพที่รู้จักกันผ่านทางกันเล่นเกมหลอกลวงให้มีการถ่ายภาพโป๊ส่งไปให้แล้วถูกแบล็คเมล์หรือเมกาการถูกหลอกลวงให้โอนเงินไปให้หรอกให้มีการซื้อไอเทมในเกมต่างๆ

        นอกจากนี้บางคนยังถูกหลอกให้นัดไปเจอกันและถูกคุกคามทางเพศได้อีกด้วยปัจจุบันนี้การคุกคามทางเพศนั้นไม่ได้เกิดขึ้นเฉพาะแค่เด็กหญิงเท่านั้นเพราะเด็กชายก็สามารถถูกคุกคามทางเพศได้เช่นเดียวกันดังนั้นผู้ปกครองควรใส่ใจ

เกี่ยวกับเรื่องของการเล่นเกมของบุตรหลานของตนเองไม่ให้หมกมุ่นกับการเล่นเกมมากเกินไปควรสงสารว่าลูกหลานของตนเองนั้นเล่นเกมออนไลน์กับ  UFABET เว็บหลัก     ใครมีความน่าเชื่อถือมากแค่ไหนเพื่อไม่ให้ลูกหลานนั้นถูกล่อลวงไปในทางที่ไม่ดี 

          นอกจากนี้การเล่นเกมมากๆสำหรับเด็กเล็กๆนั้นก็มีความเสี่ยงสูงที่อาจจะทำให้เกิดเป็นโรคสมาธิสั้นและเกมบางเกมนั้นก็จะส่งผลกระทบต่ออารมณ์และจิตใจของเด็กอย่างเช่นเกมฆ่าการเกมยิงปืนต่างๆดังนั้นไม่ว่าเด็กจะเล่นเกมอะไรผู้ปกครองควรใส่ใจ

แนะนำข้อมูลและมีการตั้งกฎกติกาสำหรับบุตรหลานของตนเองว่าควรจะเล่นเกมวันละแค่ประมาณ 2 ชั่วโมงเพียงเท่านั้นไม่ควรที่จะเล่นนานมากกว่านี้เพราะช่วงเวลาอื่นๆที่ว่างควรจะหาไปทำกิจกรรมอย่างอื่นจะได้ไม่ผลกระทบต่อสุขภาพร่างกายและสุขภาพจิตใจ

        เพราะถ้าหากว่าเด็กมีพฤติกรรมการติดเกมมากเกินไปบางครั้งเด็กนั้นอาจจะคิดว่าตนเองนั้นอยู่ในโลกของเกมและไม่สนใจโลกของความเป็นจริงซึ่งมันจะส่งผลต่อการดำเนินชีวิตในอนาคตของตัวเด็กเอง